游戏简介
高自由度武侠RPG独立游戏
* AppStore 2017本土最佳独立游戏
* 入选AppStore热游榜推荐
* AppStore武侠游戏专栏推荐
* AppStore中文独立游戏专题推荐
【游戏特色】
谁是仗剑而出的白衣侠士?谁又能拯救中原武林于危难?独具魅力的世界观与剧情设定,变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统,五十位可加入队伍侠客,上百种可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!
相关信息
- 游戏类型:角色扮演
- 包大小:1.6GB
- 开发商:深圳市汉家松鼠网络科技有限公司
- 运营阶段:公测
- 平台:安卓
- APP备案信息:粤ICP备15064521号-3A
游戏名称:汉家江湖
游戏平台:安卓
事件标题:1.6版本《日月桃华》
事件名称:新资料片
开始时间:2021-07-27 18:00:01
游戏名称:汉家江湖
游戏平台:安卓
事件标题:《汉家江湖》联动版本
事件名称:新资料片
开始时间:2019-06-04 16:00:01
游戏名称:汉家江湖
游戏平台:安卓
事件标题:汉家江湖周年庆版本!
事件名称:新资料片
开始时间:2019-05-06 10:00:01
游戏名称:汉家江湖
游戏平台:安卓
事件标题:汉家江湖新版本来袭!
事件名称:新资料片
开始时间:2019-03-28 16:00:01
游戏名称:汉家江湖
游戏平台:安卓
事件标题:汉家江湖新春版本
事件名称:新资料片
开始时间:2019-01-29 00:00:01
游戏名称:汉家江湖
游戏平台:安卓
事件标题:全新武侠世界
事件名称:其他
开始时间:2019-01-28 09:30:01
游戏名称:汉家江湖
游戏平台:安卓
事件标题:全新论剑
事件名称:其他
开始时间:2018-09-21 12:00:01
游戏名称:汉家江湖
游戏平台:安卓
事件标题:《汉家江湖》一周年庆典
事件名称:新资料片
开始时间:2018-05-18 10:30:00
游戏名称:汉家江湖
游戏平台:安卓
事件标题:侠客大乱斗
事件名称:其他
开始时间:2018-04-18 12:00:01
游戏名称:汉家江湖
游戏平台:安卓
事件标题:公测
事件名称:公测
开始时间:2018-01-27 10:00:01
游戏名称:汉家江湖
游戏平台:安卓
事件标题:
事件名称:下架游戏包(阶段性停运)
开始时间:2018-01-24 18:09:01
游戏名称:汉家江湖
游戏平台:安卓
事件标题:删档内测
事件名称:删档内测
开始时间:2018-01-03 18:00:01
游戏热评
汉家江湖这款游戏很好玩,虽然我在其他游戏是重氪,但这个游戏客观来说,不逼氪,绝大多数或者所有资源,都是游戏内正常可获取,氪金稍微加快一点进度,但单个侠客的战力有成长上限,前期的剧情体验很不错,让大部分侠客的培养很有代入感,后期PVP我还没怎么玩,目测了一下,后期大家主要侠客基本都能满,拼BP策略和侠客组合策略。
最大的缺点,招式不够华丽。因此不玩了。
先说结论,有优点和缺点。优点:画风很独待,前朝剧情不错,玩法中规中矩(同类型太多了)换了好几个号了,主玩情怀。缺点:太氪,刚开始玩还行,后面几乎是做任务,一点快乐没有,玩游戏都是为了放忪,而这个却相反。前期不充钱能玩,后面不充钱那就只能拿肝玩。总结一下,氪金大佬玩起来没压力,咱普通人乐呵乐呵就行了。
武侠类的游戏比较有名的几乎都精玩过,但最后留下来的也只有汉家了。喜欢武侠游戏的友友们可以下载来玩一下,最好找找新人攻略,不然卡关什么的,会影响心情的。
凌雪与大师姐都可不抽,大师姐武学千万不要抽。氪佬随意。(大师姐为长荒载体之一,但依旧不建议抽。新手资源有限即使把长荒与师姐都三突了还需准备装备之类的,培养周期不短,大师姐不是长荒最佳载体),太极拳与长荒一剑都需要载体,太极拳载体可去奇遇商店换张良,之后根据门派选择适合的载体。长荒先不急。
玩过类似游戏,例如烟雨江湖,但是觉得汉家江湖会比烟雨好玩一点,可能是画面更加精美,并且人物是可以抽的,烟雨就感觉有点肝,但是烟雨会比汉家开放度更高(只是个人看法两者各有各的好处)。
汉家江湖这个游戏很有意思,是我玩了之后还记得这么多的为数不多的游戏之一。我真的很喜欢李佩芷师姐,我也喜欢在游戏里一路陪我走的npc朋友,就好像我是他们中的一员,和他们一起经历了很多事情。反正很好。
游戏中有体力值的设定,进入副本需要消耗体力值,副本中可以使用火把(探索地图时使用下一场战斗增加暴击)、酒(团队回复10%和下一场战斗全体获得增益)、食物(团队回复30%)、鹤嘴锄(副本中有些地方可以挖出物品)。还可以遇到随机和隐藏事件,探索性很不错。可玩度还是很高的。
看我时长也算个老玩家了吧,最近真是感觉松鼠越来越不用心做这个游戏了,就算你们内部准备让江湖寿终正寝,也不至于这样摆烂恶心玩家吧,游戏内各种bug,未实装,不平衡。
剧情设计的不错,游戏内容也还可以,前期玩一下有点上头,而且战斗模式也比较新颖,不同于其他的江湖游戏就是一路跳过点过去,直接看结果。想打的时候自己操作打是挺好的,比起其他文字修仙的可玩性很大。
汉家是披着手游皮的传统武侠养成类RPG,不氪,拿着刀魔主角搭配辅助队友,能在副本嘎嘎乱杀。真遇见无法解决的,还能帮会摇人,让老大哥带着你嘎嘎乱杀,体验还是相当不错的。不过作为RPG,吸引我们的是故事、人物,那个有血有肉充满浪漫色彩的江湖。目前汉家的剧情实在太贫乏了,无论是主线、人物列传,都处于有头无尾,玩家没有代入,也就没法共情的阶段。而且,剧情的单薄是会直接影响到玩家的养成欲望的。四星鼓励。
一年过去了,《汉家江湖》依然是我在手机上玩的时间最长的游戏,而直到今天,我认为它依然可以被称为手机上最好的武侠游戏之一。
这几天无所事事,把阔别一年的《汉家江湖》又下载回来了,本来是想看看主线有没有什么新进展,领几颗宝珠来个十连就删了,结果正好又赶上了版本更新。那好,就先抽一下,结果两发十连都中了绝,这就让我有点不好意思了。
擅改公孙绛,坐等游戏倒闭。
66666666666666
前中期可以,到后期需要氪
神级不氪金游戏,每一种选择都是一种结果
之前就很期待的游戏,感觉还不错,开放度都很高,休闲的时候玩还不错,但玩久了难免少了点新鲜感,但总体还是很推荐的。
游戏的整体剧情主要围绕着南北朝的战争这条主线展开,在其中穿插着各路侠客的支线剧情。其中主线剧情渲染力度稍弱。游戏性质上设置相对合理,50级之前以pve为主,主要是过剧情,收集人物;在50级之后以pvp为主,竞技场、擂台、雁门关都可以了解下,但是pve也有一定比重,比如各种挑战本…推荐等级和剧情出现顺序有些不合理。
《汉家江湖》确实是一款非常有趣的武侠游戏,其中不但有丰富的人物,还有时装和潜质等等,对于收集爱好者来说,有着非常大的吸引力,最最重要的是,《汉家江湖》相对于其它游戏,它非常“平衡”,无论是新玩家,还是老玩家,在游戏中都有充足的可玩点,例如萌新可以跟随着剧情级数到了,然后再拼装备,提升战斗力,而老玩家的福利玩法也非常多,不管是什么阶段,都有很大乐趣。
说真的,现在武侠游戏少的可怜,汉家江湖绝对能独居一档,海量剧情,极其丰富。每个人物的支线,主线剧情都非常的完善。重点是后来的长夜歌和忘忧录两个大型副本剧情,把主角及其所处的江湖描绘的极为庞大。重点是本人还未成年,每日玩玩真的很让人轻松
这个游戏整体上很不错,拥有完整的剧情线和不同的剧情分支,就是容易让选择困难症的人发疯(本人亲自鉴定),人物模型和配音都还可以,只是男性角色长歪了,只有几个特别好(王维的模型很帅,特别是绝潜质的),本来我打算给五星的,但是一些问题让我很不爽。例如:
1、一些模式只能自动,某些增益技能释放的时候人物总是会跑开,当再赶过去时效果都消失了。例如血战之路中的回风剑式。
2、有些模式我认为需要调整。例如血战之路,一些技能太破坏平衡了,还有匹配机置让我头痛,当我选召唤系路时,匹配最多的便是群攻系。挑战模式太耗体力了,再加上后期普通关卡需要体力增加,每天日常任务、擂台和奇遇获得的体力根本不够用。
3、一些东西表达的不够明确。例如武功评价,我一个绝潜质还不如甲潜质,明明装备和潜质都比甲好。
希望汉家江湖能越来越完善,汉家松鼠能出更多好游戏。
数据统计
数据评估
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