TCP/IP协议
TCP/IP (Comer 1988, 2001; RFC1180 1991)是互联网的基础。TCP代表传输控制协议。 IP代表互联网协议。目前有两个 版本的IP, 即 IPv4和IPv6。IPv4使用32位地址,1Pv6则使用128位地址。 TCP/IP的组织结构分为几个层级, 通常称为TCP/IP堆栈。
IP
IP协议是在IP主机之间收发数据包时所用的协议,IP协议是默认无差错传输的,所以它并不可靠。
IP数据包是IP协议下的传输基本单位,它由IP头、发送方地址、接收方地址以及数据组成。每个IP数据包大小不超过64KB,IP头包含了有关数据包的信息,如数据包长、使用协议等,一个IP包头的格式基本如下:
路由器、UDP和TCP
主机是支持TCP/IP协议的计算机或设备。每个主机由一个32位的IP地址来标识。为了方便起见,32位的IP 地址号通常用点记法表示,除此之外也可以用主机名来表示。实际上,应用程序通常使用主机名而不是IP 地址。在这个意义上说,主机名就等同于IP地址,因为给定其中一个,我们可以通过DNS(域名系统)服务器找到另一个,它将IP地址转换为主机名,反之亦然。
IP地址分为两部分,即NetworkID字段和 HostID字段。根据划分。IP地址分为A-E 类。发往IP地址的数据包首先被发送到具有相同networkID的路由器。路由器将通过HostID将数据包转发到网络中的特定主机。每个主机都有一个本地主机名localhost,默认IP地址为127.0.0.1。本地主机的链路层是一个回送虚拟设备,它将每个数据包路由回同一个localhost。这个特性可以让我们在同一台计算机上运行TCP/IP 应用程序,而不需要实际连接到互联网。 IP协议用于在IP 主机之间发送/接收数据包。IP尽最大努力运行。
IP 主机只向接收主机发送数据包,但它不能保证数据包会被发送到它们的目的地,也不能保证按顺序发送。这意味着 IP并非可靠的协议。必要时,必须在IP 层的上面实现可靠性。
IP数据包由IP头、发送方IP 地址和接收方IP 地址以及数据组成。每个IP数据包的大小最大为64KB。IP 头包含有关数据包的更多信息,例如数据包的总长度、数据包使用 TCP 还是 UDP、生存时间(TTL)计数、错误检测的校验和等。
路由器可作为接受和转发数据包的特殊IP主机传输相隔很远的IP主机间的数据包 UDP(用户数据报协议)在IP上运行,用于发送/接收数据报。与IP类似,
UDP不能保证可靠性,但是快速高效。它可用于可靠性不重要的情况。 TCP(传输控制协议)是一种面向连接的协议,用于发送/接收数据流。
TCP也可在IP 上运行,但它保证了可靠的数据传输。通常,UDP类似于发送邮件的USPS,而TCP类似于电话连接。
网络编程与套接字
网络编程
网络编程需要一些网络部件,在Ubuntu Linux系统中就可能需要适用于Http和CGI编程的Apache服务器。
大多数的网络编程任务都是基于服务器-客户端的模型的。在这个模型中,客户端首先从服务器主机上运行服务进程。然后在客户端主机上运行客户端。
套接字编程
在网络编程中,TCP/IP的用户界面是通过一系列C语言库函数和系统调用来实现的,这些函数和系统调用统称为套接字API。为了使用套接字API,我们需要套接字地址结构,它用于标识服务器和客户机。netdb.h和sys/socket.h中有套接字地址结构的定义。
套接字地址数据结构:
struct socketddr_in {
sa_family_t sin_family; //TCP/IP中的sin_family始终是AF_INET
in_port_t sin_port; //按网络字节顺序排列的端口号
struct in_addr sin_addr; //按网络字节顺序排列的主机IP地址
};
struct in_addr {
uint32_t s_addr; //按网络字节顺序排列的主机IP地址
}
TCP/IP 网络的 sin_family 始终设置为AF_INET。
sin_port 包含按网络字节顺序排列的端口号。
sin addr是按网络字节顺序排列的主机 IP地址。
服务器需要创建一个套接字,并将其与包含服务器IP地址和端口号的套接字地址绑定。它(指服务器套接字)可以使用一个固定端口号,或是操作系统内核所选择的端口号(当sin_port为0时)。
而为了与服务器通信,客户端也需要一个套接字。UDP套接字可以直接绑定到服务器地址,如果一个客户端套接字没有绑定到任何特定服务器,它就必须在后续的sendto()/recvfrom()调用中提供一个包含服务器IP和端口号的套接字地址。
socket系统调用
int套接字
基本格式是int (int 域,int 类型,int 协议)
,实例:
用于收发UDP数据报的套接字:
int udp_sock = socket(AF_INET , SOCKET_DGRAM , 0);
用来收发数据流的面向连接的TCP套接字:
int tcp_sock = socket(AF_INET , SOCKET_STREAM , 0);
int bind()
基本格式是
int bind(int sockfd , struct sockaddr *addr , socklen_t addrlen);
bind()系统调用将addr指定的地址分配给文件描述符sockfd所引向的套接字,addrlen指定addr所指向地址结构的大小(以字节为单位)。
对于用来联系其他UDP服务器主机的UDP套接字,必须绑定客户机地址,允许服务器发出应答。
对于用于接受客户端连接的TCP套接字,必须先将它绑定到服务器主机地址。
UDP套接字
UDP套接字使用scndto()/recvfrom()来发送/接收数据报。格式如下:
ssize_t sendto(int sockfd , const void *buf , size_t len , int flags , const struct sockaddr *dest_addr , socklen_t addrlen);
ssize_t recvfrom(int sockfd , void *buf , size_t len , itn flags , struct sockaddr *src_addr , socklen_t *addr);
其中sento()将缓冲区中的len字节数据发送到dest_addr标识的目标主机,该目标主机包含主机IP和端口号。recvfrom()从客户主机接收数据。除了数据以外,它还用客户机的IP和端口号填充src_addr,从而允许服务器将应答发送回客户机。
TCP套接字
建立起与服务器的连接后,TCP服务器使用listen()和accept()来接受来自客户机的连接:
int listen(int sockfd , int backlog);
listen()将sockfd引用的套接字标记为将用于接收连入连接的套接字。backlog参数定义了等待连接的最大队列长度。
int accept(int sockfd , struct sockaddr *addr , socklen_t *adderlen);
accept()与基于连接的套接字一起使用。它提取等待队列上的第一个连接请求用来监听套接字sockfd,创建一个新的套接字,并返回一个引用该套接字的新文件描述符,与客户机主机连接。在执行accept()时,TCP服务器阻塞,直到客户机通过connect()建立连接。
connect()的基本格式:
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen t addrlen);
connect()系统调用将文件描述符sockfd引用的套接字连接到addr指定的地址,addrlen参数指定addr的大小。addr中的地址格式由套接字sockfd的地址空间决定。
若套接字sockfd是UDP类型,addr就是发送数据报的默认地址,同时也是接受数据报的唯一地址。
若为TCP类型,connect()就会尝试连接到绑定到addr指定地址的套接字。
send()/read()以及recv()/write()
建立连接后,两个TCP主机都可以使用send()/write()发送数据,并使用recv()/read()接受数据。它们的区别在于send()和recv()中的flag参数的不同,通常情况下的flag都被设为0。
(那么什么情况下会设置为其他数呢?)
四种调用的基本格式:
ssize_t send(int sockfd , const void *buf , size_t len , int flags);
ssize_t write(int sockfd , const void *buf , size_t len);
ssize_t recv(int socket , void *buf , size_t len , int flags);
ssize_t read(int sockfd , void *buf , size_t len);
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