基于WebGL的10大开源框架及各自特点 | 整理

随笔5小时前发布 小毛
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一、Three.js:JavaScript 3D WebGL库

二、Babylon.js:Web3D图形引擎

三、Filament:谷歌移动优先的WebGL框架

四、KickJS:Web的开源图形和游戏引擎

五、ClayGL:构建可扩展的Web3D应用程序

六、PlayCanvas:网络游戏和3D图形引擎

七、WebGLStudio.js和Litescene.js:开源Web 3D图形编辑器和创建器

八、 Luma:Uber的3D WebGL可视化库

九、A-Frame是用于构建VR(虚拟现实)体验的Web框架

10、X3DOM:在任何Web项目中构建和嵌入3D元素


    WebGL是基于OpenGL的JavaScript API /库,允许Web浏览器在浏览器中渲染3D / 2D图形,而无需安装额外的插件,桌面应用程序,任何第三方插件或浏览器扩展。WebGL允许通过浏览器使用机器GPU将3D图形渲染为HTML页面。目前,大多数现代网络浏览器(例如Google Chrome,Mozilla Firefox和Safari)都支持WebGL。可以通过浏览器设置或使用特殊插件来禁用或启用WebGL。WebGL框架和库用于创建交互式展示,基于浏览器的游戏,详细的科学和医学可视化/模拟,虚拟现实(VR)和混合现实(MR)应用程序。WebGL已在游戏,工程,数据分析,地理空间分析,科学和医学可视化与模拟等多个行业中使用。

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标题

特点:

只需要网页浏览器适用于现代浏览器不需要额外的插件或浏览器扩展在移动浏览器上工作

一、Three.js:JavaScript 3D WebGL库

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Three.js

Three.js是此列表中最著名的3D WebGL JavaScript库,成千上万的开发人员将其用于基于WebGL的游戏,模拟甚至网站。它具有简单的学习曲线,数百个演示和示例,丰富的教程库以及强大的社区。Three.js用作许多WebGL图形引擎和几个支持浏览器的游戏引擎的基础。它具有功能强大的轻量级在线编辑器。Three.js用于许多游戏,科学和医学可视化。它用作2个WebGL医学DICOM可视化框架的基础。
特点:

在线编辑易学曲线大型社区用作多个WebGL游戏和图形引擎的基础

二、Babylon.js:Web3D图形引擎

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Babylon.js

 

        Babylon.js是一个功能强大,美观,简单且开放的游戏和呈现引擎,打包在一个友好的JavaScript框架中。
        Babylon.js是一个简单但功能强大的WebGL驱动的3D图形引擎,它为JavaScript开发人员提供了简单易学的曲线,简单的API以及丰富的文档和教程列表。它可用于构建交互式3D展示/演示,3D Web就绪的产品演示,游戏,VR(虚拟现实)应用程序以及复杂的体系结构仿真。Babylon.js有很多开发人员社区,他们提供其代码片段,教程清单,当然还有可重用的扩展,以扩展其核心功能。

特点:

在线编辑易于设置丰富的例子列表支持JavaScript和TypeScript丰富的摘要库模块化并包含许多有用的扩展可扩展的模块化在线查看器功能丰富的引擎GUI工具

三、Filament:谷歌移动优先的WebGL框架

        Filament是为Web构建的开源WebGL实时3D渲染器。它使用C ++旨在成为移动优先的3D平台。Filament由Google开发和发布,作为其开源项目的一部分。尽管它以移动设备为目标针对多平台(Android,iOS,Linux,Mac OSX和Windows),但它在开发人员中并不流行。这是一个相当新的库,但随着时间的流逝,它可能会引起游戏开发人员的注意。

特点:

移动优先(Android / iOS)WebGL物理和3D图形引擎支持Windows,Linux和Mac OSX材质渲染为最佳性能而构建的C ++

四、KickJS:Web的开源图形和游戏引擎

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KickJS

 

        KickJS是开放源代码(BSD许可)的WebGL游戏引擎和为现代Web浏览器构建的3D Web图形库。对于新开发者来说,它具有简单的学习曲线,因为它附带了丰富的清晰文档,教程和一些游戏示例。作为游戏引擎,KickJS支持鼠标,键盘和游戏手柄控制器。它为开发人员提供了多种工具,包括着色器编辑器,模型工具,扩展查看器以及一些带有清晰代码的游戏示例。

特点:

Collada DAE和Wavefront OBJ模型内置着色器持久性模型查看视锥剔除阴影贴图采摘渲染到纹理天空盒电影纹理方向灯,点光源和环境光事件队列键盘和鼠标输入序列化上下文丢失处理

五、ClayGL:构建可扩展的Web3D应用程序

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ClayGL

 

        ClayGL是一个Web 3D图形库,用于构建支持3D Web的应用程序,例如在真实的地理地图上绘制交互式3D街道地图。ClayGL可作为开源项目使用。

特点:

轻巧的缩放图形可配置高质量的图形支持缩放高级Web查看器(Clay Viewer)易于启动和学习,易于使用和学习具有高度详细的图形以及先进而详细的材料丰富的示例集。

六、PlayCanvas:网络游戏和3D图形引擎

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PlayCanvas

 

        PlayCanvas是一款轻巧的功能齐全的3D网络游戏和图形引擎。它是开发人员中最喜欢的WebGL 3D游戏引擎。它具有令人印象深刻的功能列表,可为游戏开发人员提供构建网络优先的图形丰富游戏所需的一切。PlayCanvas被许多游戏开发商使用,市场上有几款成功的游戏。PlayCanvas不仅用于游戏,还可以用于构建AR(增强现实)和VR(虚拟现实)应用程序。

特点:

轻巧的快速加载移动浏览器支持基于Web的图形编辑器AR(增强现实)和VR(虚拟现实)应用带编辑器的GPU粒子引擎静态,蒙皮和变形网格Maya,3DS Max,Blender的完整模型导出管道强大的音频库与3D刚体物理引擎ammo.js完全集成输入:鼠标,键盘,触摸,游戏板,VR丰富的API文档带有源代码的几个游戏示例

七、WebGLStudio.js和Litescene.js:开源Web 3D图形编辑器和创建器

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WebGLStudio.js和Litescene.js

 

        Litescene.js是一个简单但功能强大的WebGL库,它提供了基于组件的节点层次结构,它提供了简单的JSON代码,该代码易于嵌入到Web项目中并在WebGLStudio.js编辑器中使用,该编辑器是基于Web的开源高级3D WebGL编辑。使用WebGLStudio,您可以导出包含所有信息的JSON文件,并在LiteScene中使用它。Litescene.js使用其自己的微型库“ Litegl.js”来扭曲WebGL组件,从而通过创建用于管理不同项(例如Buffer,Mesh,Texture,Shader和任何WebGL应用程序的其他常见方面)的类,使WebGL组件更加用户友好。

特点:

易学曲线强大的在线基于组件的节点系统逼真的渲染管线,它支持所有属性的阴影,反射,纹理等自动计算最佳着色器的材质系统,使其易于控制属性资源管理器以加载和存储任何类型的资源(纹理,网格等)序列化方法以将任何场景转换为JSON解析器用于最常见的文件格式容易嵌入

八、 Luma:Uber的3D WebGL可视化库

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Luma

 

        Luma是一个开源高性能WebGL2组件,用于GPU驱动的数据可视化和计算。它由Uber作为开放源项目发布和维护。它正在不断更新,它被用作2个框架的核心WebGL引擎:Kepler.gl是与数据无关的高性能基于Web的应用程序,用于可视化大规模地理定位数据集。

特点:

适用于地理空间数据(大型数据集)可视化

九、A-Frame是用于构建VR(虚拟现实)体验的Web框架

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A-Frame

 

        A-Frame是用于构建虚拟现实(VR)应用程序的开源WebGL框架。迪士尼,谷歌,Mozilla,NASA,三星,索尼和丰田等世界顶级公司都在使用它。它非常易于使用,因为它对于经验丰富的初学者来说也很容易学习。A-Frame可在Vive,Rift等多个VR平台上正常运行,并在桌面上使用Mozilla Firefox,&Google Chrome等现代浏览器以及性能稳定的手机。

特点:

专为虚拟现实(VR)和混合现实(MR)设计在Mozilla Firefox和Google Chrome上表现良好在手机上工作适用于许多VR平台大公司和品牌在其VR / MR项目中使用

10、X3DOM:在任何Web项目中构建和嵌入3D元素

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X3DOM

 

        X3DOM是一个WebGL框架,用于为网站和Web应用程序构建可嵌入3D Web的图形。它提供了可以添加到任何HTML5项目中的简单标记代码。

特点:

易于使用准备嵌入任何HTML项目简单的可嵌入代码适用于许多浏览器,包括旧版IE和现代浏览器,例如Google Chrome,Firefox,Safari
在移动浏览器(Safari IiOS),谷歌浏览器和Mozilla Firefox上均可正常运行可以在Python服务器或IIS Windows服务器上运行

内容参考:51物联网、VR观察网

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