EmulatorJS 使用与安装教程

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EmulatorJS 使用与安装教程

EmulatorJSThe official home of the EmulatorJS project项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/em/EmulatorJS

项目简介

EmulatorJS 是一个基于Web前端的RetroArch模拟器界面,它允许用户在浏览器中体验多种经典游戏系统。此项目经过重写(自版本4.0起),不再是emulatorjs.com项目逆向工程的产物,而是一个全新的实现。支持的游戏系统包括任天堂GBA、NES等,至Atari 2600、Sega Genesis等多个经典平台。

目录结构及介绍

EmulatorJS 的项目结构组织如下:

.gitignore: 版本控制忽略文件,定义了哪些文件或目录不应被Git跟踪。CHANGES.md: 更新日志,记录项目的重要更新和版本变化。CODE_OF_CONDUCT.md: 行为准则,规定了社区成员间的互动标准。CONTRIBUTING.md: 贡献指南,指导开发者如何参与项目贡献。LICENSE: 许可证文件,表明该项目遵循GPL-3.0许可协议。README.md: 项目简介,提供了快速入门指南和重要链接。index.html: 主入口文件,是Web应用的首页,负责加载和初始化模拟器。package.json: NPM包配置文件,包含了项目依赖、脚本命令等信息。docs/: 文档相关资料,可能包含开发指南或额外帮助信息。data/: 可能存储模拟器数据文件或示例ROMs,但具体未在提供的引用中明确。

项目的启动文件介绍

主要启动文件:index.html

index.html 是项目的起点,它不仅是网页的骨架,还负责加载必要的JavaScript库和初始化EmulatorJS。通过这个文件,EmulatorJS加载其核心功能并呈现用户界面,从而让用户能够选择游戏系统和加载游戏。

项目的配置文件介绍

EmulatorJS的配置细节更多地体现在代码逻辑中,而非单独的配置文件。不过,可以通过修改index.html或运行时环境变量来调整某些行为。比如,数据路径(EJS_pathtodata)可以通过设置为特定的CDN地址来改变,默认指向https://cdn.emulatorjs.org/<version>/data/,这可以理解为一种运行时配置方式。

对于更深入的配置,如模拟器核心的选择、界面定制等,开发者可能需查看源码中的JavaScript文件,尤其是初始化部分,以及通过环境变量或参数进行调整。由于直接的配置文件不明显,实践上,开发者应当阅读源码注释和package.json内的脚本说明,以了解如何进行更复杂的配置或自定义构建过程。


请注意,进行任何配置更改或项目部署之前,请确保已经阅读了CONTRIBUTING.mdREADME.md中的指示,以遵循正确的开发流程和社区规范。此外,利用提供的CDN资源可以轻松集成最新或指定版本的EmulatorJS到你的Web应用中。

EmulatorJSThe official home of the EmulatorJS project项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/em/EmulatorJS

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