基于位置的增强现实Android应用教程

随笔3个月前发布 出黒
48 0 0

基于位置的增强现实Android应用教程

ar-location-based-androidThis AR app generally show where things are in the real-world by indicating where the app thinks they are over the camera view when the user holds the phone up and moves it about.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/ar-location-based-android

项目介绍

ar-location-based-android 是一个开源项目,旨在通过Android设备实现基于位置的增强现实(AR)体验。该项目利用GPS和摄像头数据,将虚拟对象叠加在现实世界中,为用户提供沉浸式的AR体验。

项目快速启动

环境准备

Android StudioAndroid设备(支持ARCore)

克隆项目

git clone https://github.com/dat-ng/ar-location-based-android.git

导入项目

打开Android Studio。选择 Open an existing Android Studio project。导航到克隆的项目目录并打开。

运行项目

连接Android设备。点击 Run 按钮(或按 Shift + F10)。

示例代码




// 主活动代码示例


public class MainActivity extends AppCompatActivity {


    private ArFragment arFragment;


 


    @Override


    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {


        super.onCreate(savedInstanceState);


        setContentView(R.layout.activity_main);


 


        arFragment = (ArFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.ar_fragment);


        arFragment.setOnTapArPlaneListener(


            (HitResult hitResult, Plane plane, MotionEvent motionEvent) -> {


                Anchor anchor = hitResult.createAnchor();


                placeObject(arFragment, anchor, R.raw.andy);


            }


        );


    }


 


    private void placeObject(ArFragment arFragment, Anchor anchor, int resourceId) {


        ModelRenderable.builder()


            .setSource(this, resourceId)


            .build()


            .thenAccept(modelRenderable -> addNodeToScene(arFragment, anchor, modelRenderable))


            .exceptionally(throwable -> {


                Toast.makeText(this, "Unable to load model", Toast.LENGTH_SHORT).show();


                return null;


            });


    }


 


    private void addNodeToScene(ArFragment arFragment, Anchor anchor, Renderable renderable) {


        AnchorNode anchorNode = new AnchorNode(anchor);


        TransformableNode node = new TransformableNode(arFragment.getTransformationSystem());


        node.setRenderable(renderable);


        node.setParent(anchorNode);


        arFragment.getArSceneView().getScene().addChild(anchorNode);


        node.select();


    }


}

应用案例和最佳实践

应用案例

旅游导览:在旅游景点中,通过AR技术展示历史信息和虚拟导游。教育培训:在教育场景中,通过AR技术展示复杂的生物结构或历史事件。

最佳实践

性能优化:确保模型和渲染过程优化,以减少设备资源消耗。用户体验:设计直观的用户界面和交互,提升用户体验。

典型生态项目

ARCore:Google的AR平台,提供丰富的AR功能和API。Sceneform:用于在Android上简化3D渲染的库,与ARCore配合使用。

通过以上内容,您可以快速启动并了解如何使用ar-location-based-android项目,以及其在实际应用中的案例和最佳实践。

ar-location-based-androidThis AR app generally show where things are in the real-world by indicating where the app thinks they are over the camera view when the user holds the phone up and moves it about.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ar/ar-location-based-android

© 版权声明

相关文章

暂无评论

您必须登录才能参与评论!
立即登录
暂无评论...