YgoMaster 开源项目教程

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YgoMaster 开源项目教程

YgoMasterOffline Yu-Gi-Oh! Master Duel项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/yg/YgoMaster

1. 项目的目录结构及介绍

YgoMaster 项目的目录结构如下:

  1. YgoMaster/

  2. ├── Assets/

  3. │ ├── Scripts/

  4. │ ├── Resources/

  5. │ └── ...

  6. ├── Config/

  7. ├── Data/

  8. ├── Server/

  9. ├── Client/

  10. ├── README.md

  11. └── ...

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的资源文件,如脚本、资源等。
    • Scripts/: 存放项目的主要脚本文件。
    • Resources/: 存放项目的资源文件,如图片、音频等。
  • Config/: 存放项目的配置文件。
  • Data/: 存放项目的数据文件。
  • Server/: 存放服务器端的相关文件。
  • Client/: 存放客户端的相关文件。
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

YgoMaster 项目的启动文件主要位于 Assets/Scripts/ 目录下。主要的启动文件包括:

  • Main.cs: 项目的入口文件,负责初始化项目并启动主程序。
  • GameManager.cs: 负责管理游戏的主要逻辑和状态。

启动文件介绍

  • Main.cs:

    1. using System;

    2. using UnityEngine;

    3. public class Main : MonoBehaviour

    4. {

    5. void Start()

    6. {

    7. // 初始化项目

    8. Initialize();

    9. }

    10. void Initialize()

    11. {

    12. // 启动游戏管理器

    13. GameManager.Instance.StartGame();

    14. }

    15. }

  • GameManager.cs:

    1. using System;

    2. using UnityEngine;

    3. public class GameManager : MonoBehaviour

    4. {

    5. public static GameManager Instance { get; private set; }

    6. void Awake()

    7. {

    8. Instance = this;

    9. }

    10. public void StartGame()

    11. {

    12. // 启动游戏逻辑

    13. Debug.Log("游戏启动");

    14. }

    15. }

3. 项目的配置文件介绍

YgoMaster 项目的配置文件主要位于 Config/ 目录下。主要的配置文件包括:

  • config.json: 包含项目的全局配置信息,如服务器地址、端口号等。
  • gameSettings.json: 包含游戏的设置信息,如音量、画质等。

配置文件介绍

  • config.json:

    1. {

    2. "serverAddress": "127.0.0.1",

    3. "serverPort": 8080,

    4. "maxPlayers": 10

    5. }

  • gameSettings.json:

    1. {

    2. "volume": 50,

    3. "quality": "High"

    4. }

以上是 YgoMaster 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。

YgoMasterOffline Yu-Gi-Oh! Master Duel项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/yg/YgoMaster

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