简介: 一个不是很常用到的属性设置,就是在 FBX 动画导入的时候,在对应的 clip 下面会有一个 curve 属性。这个可以控制Animator中的同名参数。
unity版本: 2022.3.14.f1c1
管线: URP
在Animator中直接控制参数
我们添加完曲线后,可以给这条曲线起一个名字,例如上图中的 TestProp,随便调整一下。
这条曲线的时间长度和对应的 clip 是一致的
曲线的名字可以直接控制 Animator 中同名的参数
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